Y terminé el curso de Gamificación en el aula. Y aquí está mi recompensa.
Ya tengo mi insignia. ¡Qué felicidad! Otro pasito más para conocer las nuevas metodologías que nos rodean y así poder llevarlas a mis aulas.
Gracias #gamificaMOOC
insignica-gamificamooc

Feliz de poder celebrar mi logro el día del maestro
¡Feliz día del maestro!

Y esto llega a su fin. He llegado al último nivel, el #nivel5 de #gamificaMOOC y tengo que reconocer que estoy emocionada.
Estoy encantada con el producto final y deseando que llegue abril para poder llevarlo a clase. Me falta elaborar las cartas, crear las monedas y desarrollar una a una las actividades que se realizarán, pero se que será algo que mis alumnos no olvidarán.
¡Vamos a buscar un tesoro!

Pero… ¿Cuál es el motivo de que gamifique mi aula?
Este curso, hemos quitado los libros del área de sociales con el fin de liberar a los niños de 5 y 6 años de trabajar cada hora con un libro diferente e incluso en ocasiones con varios profesores. Necesitábamos elaborar un nuevo proyecto , con material propio y llamativo para nuestros alumnos. Creo que este proyecto gamificado les encantará.

¿A quién va dirigido?
A alumnos de 1º de Primaria de la Comunidad de Madrid, con un alto nivel de conocimientos (han trabajado ya los conceptos que vamos a ver en Ed. Infantil) y que necesita más. Están acostumbrados a trabajar por Proyectos de Comprensión, así que dudo que esta forma de trabajo les cueste mucho.

¿Cómo se realizará la narrativa?
Aunque he eleborado un comic y un vídeo, seguramente, seamos los 3 tutores de 1º los que el primer día de clase después de vacaciones hagamos una escenificación de lo que ha pasado con Rasi, su mascota…

¿Y las dinámicas?
En el canvas se puede ver las actividades, ejercicios, dinámicas que llevaré a fin en el aula.

¿Y las mecánicas?
Lo detallo en el punto de los niveles de mi canvas, pero lo adjunto aquí para aclarar. Y añado el enlace al mapa de tesoro, que será la herramienta más importante en la que nos apoyaremos.

Los niveles se dividirán en CINCO.
1. Marinero (Que se conseguirá superados los 2 primeros niveles) – Las monedas que se le proporcionarán serán de 1 céntimo
2. Maestre ( Al conseguir los niveles 3 y 4) – Las monedas que se le proporcionarán serán de 5 céntimos
3. Oficial ( Pasados los niveles 5 y 6) – Las monedas que se le proporcionarán serán de 20 céntimos
4. Patrón ( El penúltimo nivel, lo conseguirán al pasar los niveles 7 y 8) – Las monedas que se le proporcionarán serán de 50 céntimos
5. Capitán ( Al conseguir los dos últimos niveles) – Las monedas que se le proporcionarán serán de 1 Euro

Mi autoevaluación…
Ha sido mucho y muy intenso el esfuerzo, pero cuando vea la cara de mis alumnos veré mi recompensa, la cara y cuando terminemos y vea lo mucho que han aprendido. Aun así, se que podré mejorar mucho, y de echo, lo haré, que creo que va a quedar también, que habrá que repetirlo al año que viene.

Y ahora si, a fin de poder ser evaluada, adjunto mis dos últimas tareas:

El canvas gamificado con todo lo que en él se pedía.
canvas-gamificado-alejandra-fernandez

Y el “trailer” de lo que será mi clase gamificada, con el título: SE HAN LLEVADO A RASI!.

Trailer
Estreno en Abril 2017.

Ha sido un placer poder realizar este curso y aprender tanto, ya no solo de mis profes, sino también de mis compañeros. ¡Gracias!

Hola gamificadores!

Hoy termino el nivel 3. Me faltaban el storytelling y la narrativa. Para conocer el brainstorming ir a la entrada anterior.
Os adjunto ambos documentos para que podaís verlo y me deis ideas. Con el storytelling estoy muy contenta. Utilicé el programa Storyboardthat, pero con la narrativa, no. He elegido el Spark.adobe para hacerlo y no tiene muchas herramintas para editar. Seguramente, haga otro con más calidad, pero por ahora, os dejo este, que ya quiero pasar al nivel 4!!!
Ánimo grumetes!

#Nivel 3. Actividad 2. Storytelling
se-han-llevado-a-rasi

#Nivel 3. Actividad 3. Narrativa
Se han llevado a Rasi
Enlaza a un vídeo en Dropbox

la experiencia narrada será memorable, nunca se han trabajado los piratas con anetrioridad en el colegio, y además, el hecho de que sea a su mascota de clase a la que hayan secuestrado, les va a motivar al 100% y querrán aprender y hacer todo lo que el pirata Carapalo les diga, con tal de volver a ver a Rasi!
¡Hasta pronto!

Y para terminar con el Nivel 2 y conseguir mi llave para poder acceder al nivel 3. Os traigo mi dos últimas tareas.
La primera, la creación de un meme o gif. Como trabajo con niños pequeños, he elegido uno con el que me identificaba bastante. Para llegar a este meme, he tenido que realizar un cuestionario, para saber que tipo de gamer soy. El resultado ha sido este:vpb0ln

Y después he realizado un análisis DAFO, con algo más de colorido de los gráficos DAFOS habituales, para poder conocer de dónde parto.analisis-dafogamificacionen-mi-aula

Y BINGO!! Llave del nivel 2 conseguida. ¡Qué contenta estoy!llave-2